martes, 14 de junio de 2011

Reciclaje

¿Qué es el reciclaje?
El reciclaje se podría definir como la obtención de materias primas a partir de desechos, introduciéndolos de nuevo en el ciclo de vida y se produce ante la perspectiva del agotamiento de recursos naturales, y para eliminar de forma eficaz los desechos.





El reciclaje tiene tres consecuencias ecológicas principales:
  • Reducción del volumen de residuos, y por lo tanto de la contaminación que causarían.
  • Preservación de los recursos naturales.
  • Reducción de costos asociados a la producción de nuevos bienes.
  
Incluso existen algunos sitios web, en donde se promueve el reciclaje, enseñando distintas maneras de ayudar al medioambiente y señalando los puntos verdes en cada comuna.
http://www.yoreciclo.cl/


El reciclaje surge ante la necesidad de prolongar los recursos naturales no renovables y al mismo tiempo, reutilizar todos aquellos objetos o desechos, que aparentemente han terminado con su ciclo de vida, pero cuyos residuos pueden generar objetos de valor. Todo esto ante la inminente necesidad de cuidar el medio ambiente, ya que a través de los años, el calentamiento global ha traído consecuencias irreparables al ecosistema.

· La primera fábrica en la que se transformaban otras materias en papel se estableció en Estados Unidos, en 1690, cuando William Rittenhouse comenzó a usar en su fábrica trapos viejos y algodón para transformarlos en papel.

·  En los años 20, los vertederos comienzan a ser fuente de materiales para reciclar productos.

·  Durante las Guerras Mundiales, el reciclaje de diversos materiales sirvió para abastecer a las tropas de distintos productos.

·  1993 pasa a la historia como el primer año en que se reciclan más toneladas de papel de las que se tiran.

Actualmente, se transmiten comerciales para recalcar la importancia del reciclaje, creando historias divertidas, como las que muestra este video.
 


Podemos ver el interés de reciclar por todo el mundo, creando videos para todo público, caricaturas para los más pequeños, videos que muestran como hacer manualidades a dueñas de casa y personas que buscan un regalo entretenido.







El arte no queda ajeno a este tema, Alain Guerra and Neraldo La Paz son dos artistas que fomentan el uso de la basura en vez de materiales nuevos para hacer arte. Ambos artistas construyen sus esculturas a partir de ropa usada.




Subject

Como lideres de esta corriente de reciclaje y ya tomando el peso a la sustentabilidad, es importante mencionar a Arne Naess (1973), que es el padre y fundador de esta palabra como concepto.
Como principales seguidores de la corriente “ecológica” tenemos a la subcorriente marxista y sus  sustentos teóricos en autores como Enzensberger (1979), O’Connor (1991) y Foster (1994), entre
Otros, quienes pensaron y analizaron al  capitalismo, se adelantaron a los hechos ecológicos y medioambientales que analizamos.
 
                                           

 Los consumidores son quienes buscan ayudar al planeta, sin dejar de lado sus comodidades. Son quienes  tienen un pensamiento ecológico, informado, están contra la industrialización, personas que buscan exclusividad, tienen un pensamiento crítico formado y son consecuentes con sus actos. Como movimientos urbanos podemos decir los Vegetarianos, veganos, straight edge , movimientos políticos como el marxismo, punks y hippies. Forman todos parte de la misma corriente que hoy ha evolucionado mostrándonos un concepto ambientalista y contemporáneo.
Como difusores de innovación, claramente podemos mencionar a Vivienne Westwood , con su estética contestaría y su conciencia ecológica de no usar pieles en sus diseños. Tiendas de diseño independiente que buscar dar un nuevo concepto a las personas sobre la exclusividad, logrando cambios sociales (por ejemplo: antes era un poco marginado el hecho de reutilizar alguna prenda. Hoy se usa cada vez más ropa usada, la moda vintage o retro se toman las calles con el concepto de reutilización)


Los primeros consumidores de esta corriente son quienes crean sus propios artículos a través del reciclaje, con el fin de ayudar al medio ambiente. Quienes propagan este concepto ecologista son grandes empresas como Greenpeace, movimientos contestarios al sistema, vegetarianos, veganos. Hoy vemos totalmente aceptado teniendo cada vez mas conciencia ecológica. Mostrando la ecología también con un concepto de marketing y publicidad 


Tendencia: Made in Casa



Reciclar es vida. Reutilizar parece la única forma de compensar el daño que le hacemos diariamente al medio ambiente. Ver la basura como materia prima para crear nuevas cosas es una tendencia cada vez más emergente en todos lados del mundo. Made in Casa hace referencia a la autogestión de la reutilización para crear productos para uno mismo sin intereses económicos de por medio.  Tal como cada uno puede tener su huerta para plantar, se pueden reutilizar producto en des uso para crear nueva vida. Ropa usada toma nueva forma, el cartón de caja se transforma en un sillón y la caja de leche ahora es un estuche de lápices. Para ellos es basura, para nosotros es materia prima.


Vestuario:
Pantalón hecho a partir de dos Gabardinas







Accesorios:  







Diseño Industrial:






Arquitectura: 


Dan Phillips es un constructor que utiliza únicamente material reciclado para construir sus casas. Además, contrata trabajadores inexpertos y los entrena.

 Arte: 








lunes, 30 de mayo de 2011

Background

¿Qué es la era digital? La respuesta la resumiremos en 3 conceptos



Tecnología: es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que permiten diseñar , crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de las personas.

Internet
: es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que  funciona como una red lógica única, de alcance mundial.

Globalización: Es un fenómeno económico, tecnológico, social y cultural a gran escala, que consiste en la creciente comunicación e interdependencia entre los distintos países del mundo unificando sus mercados, sociedades y culturas, a través de una serie de transformaciones sociales, económicas y políticas que les dan un carácter global.

 




Intentar definir estos conceptos parece casi redundante, pues hoy en día son pocas personas o grupos sociales que se han mantenido indiferentes de este proceso de la nueva era digital. 
La era digital es la huella dactilar de nuestra sociedad actual.

 

Los primeros antecedentes de la red en Chile se remontan a inicios de los años ochenta, Pero en 1986 cuando se logró concretar en nuestro país. Chile fue pionero en tecnología de redes más tarde a principios de los noventa, cuando se triplicó su tráfico online.
A fines de 1997 había cerca de 20 mil usuarios conectados a Internet. Para diciembre del 2001 se estimó que se llegarían a los tres millones de usuarios.
Las universidades, institutos profesionales y centros de estudios cada día priorizan el uso de Internet.

La era digital se ha instalado definitivamente entre nosotros, y como cada revolución tecnológica suscita miedos, alienta esperanzas, crea industrias y genera nuevas palabras.  La comunicación pública y sus paradigmas de sustento han de ser repensados a la luz de los medios que nos trae la era digital, hay que aventurarse a hacer la comunicación que queremos, sin complejos ni fanatismos, porque hay una nueva oportunidad para los medios, para los comunicadores, y también para los usuarios.

Macro

 
La era tecnológica ha hecho un gran cambio en nuestras vidas y éstos han sido realmente progresivos. Un ejemplo de esto es la política, que hoy en día es cada vez más participativa, ya que gracias a las redes sociales hoy sabemos lo que realmente piensan los políticos.
Si vemos este cambio de otros puntos de vista, se han creado leyes para la conservación y reserva del Internet, protección de los derechos de autor, etc.






En la economía, vemos cambios sorprendentes ¿Cuando íbamos a pensar que podíamos comprar algo desde nuestro hogar?, la difusión y la facilidad para llegar a distintos Segmentos se hacen mucho más facil con a las redes sociales. El mercado de la música ha sido deteriorado con la piratería en Internet y la facilidad de los usuarios para encontrar y bajar absolutamente cualquier tipo de información o archivo.


 Las personas hoy prefieren este círculo, donde se ve un mundo totalmente paralelo al real, permitiendo una dualidad de personalidad . A la vez  la gente se ha puesto cada vez más cómoda y siente la necesidad de este medio, pareciendo que no hay otro medio de comunicación y dependiendo demasiado de ellos.


 
La tecnología ha ido avanzando y dándole cada vez mas énfasis en la era digital, por ejemplo el celular con wifi. En la actualidad vemos que la tecnología va progresando según las necesidades auto creadas de esta nueva sociedad y cultura digital.
En el aspecto científico, Internet ha sido cómplice de la difusión de nuevas enfermedades,  llamando un poco a la era hipocondríaca). La sociedad tiene demasiada información, cuidados y prevención sobre los nuevos temas que se plantean en Internet respecto a la salud.
Nos vemos inmersos en una cultura que ya no sabría que hacer sin estas herramientas digitales. Y sin lugar a dudas, la identidad de nuestra sociedad se ve absolutamente forjada por lo que sucede en línea.

Micro


 La era digital significó el fin de lo análogo en el arte, la música el diseño y el cine. Paulatinamente las herramientas para crear se volvieron cada vez más útiles, y crear se volvió cada vez más fácil.
La primera manifestación artística que se encontró con la digitalización fue la música. Los sonidos pregrabados permitieron crear temas y canciones que con instrumentos convencionales no se hubieran podido crear. Nació la llamada "grabación por fragmento" en contraste a la grabación por toma única en años anteriores.
La banda pionera en sonidos pregrabados fue Throbbing Gristle, liderado por Genesis P. Orridge, banda británica de los '60 que forjó los orígenes del la electrónica y el industrial.







Más tarde, Arte y diseño también seria parte de la era digital. Ofreciendo nuevas herramientas al Diseño grafico. En los 90  fue cuando los PC se hicieron masivos, se generaron herramientas de edición y creación de imágenes que permitieron facilitar la producción de recursos gráficos para el diseño global.



El cine y la fotografía también se vieron afectados por la era digital. El gran cambio en este rubro, fue la aparición de la cámara digital que significo la obsolescencia de los rollos de fotografías y de las cintas de grabación a mm de cine. Ahora prácticamente todos los celulares traen integrada una cámara fotográfica que permite también captar vídeos. La fotografía y el cine fueron totalmente democratizadas y cualquier persona  con un celular y acceso a Internet puede hacer público  su trabajo. 



En la moda, la era digital se ve apreciada en la globalización de las tendencias. El Internet ha hecho posible la inmediata propagación de la moda actual, siendo las pasarelas más importantes del mundo totalmente asequibles a cualquier persona. Además, la digitalización de procesos relacionados con el vestuario ha hecho mucho más fácil su producción en masa, y fue así como nació el término conocido como Fast Fashion.
 En las prendas en sí, podemos ver como la modernidad ofrece una gran cantidad de textiles innovadores y aptas para casi cualquier situación posible. 
 Algunos diseñadores como Hussein Chalayan incluso, juegan con la dualidad 
de la tecnología y la moda

Subject

Innovadores: Algunos líderes de la era digital son Mark Zuckerberg (creador de facebook), Jack Dorsey (creador de twitter), Nolan Bushnell (creador de Atari) y Tim Berners-Lee (creador primera pagina web). 
  
Early adopters: Es una persona que generalmente tiene bastante acceso a la tecnología. Los primeros en saber sobre los últimos softwares y equipos son gente que trabaja en el rubro, como los ingenieros informáticos, autodidactas del rubro, o incluso hackers. Sin ir más lejos, en nuestro país, como “corvalanlara” (Daniel Corvalan-Lara) creó su cuenta en twitter en junio del 2006.





Trendsetter: Luego en tercer lugar vienen las personas que están siempre buscando ser vanguardistas. Pero de forma comercial, usuarios que son motivados por la obsolescencia percibida y buscan tener siempre lo último en tecnología y tendencias, pero siempre delimitados por el mercado. Un ejemplo de trendsetter es Ashton Kutcher, que fue uno de los primeros personajes del espectáculo en crear una cuenta en twitter, logrando que miles de fans lo siguieran en internet.


Mainstream: Son hombres y mujeres, sin un rango de edad establecido, que son usuarios en los distintos medios de comunicación que van surgiendo. Siguen paso a paso todo lo nuevo que estos grandes líderes de la era digital crean, y que cada vez van innovando más. Por ejemplo, Facebook es una creación reciente pero cada día va modernizándose más haciendo a los usuarios cada vez más dependientes de él.





Con las redes sociales ha nacido también la doble personalidad. Su “ser cibernético” no es el mismo al que vemos en la realidad, las personas se manifiestan de otra manera a través de la red. Podemos ver diferentes casos en estos temas, como las redes de pedofilia (gente mostrándose de una forma para caer bien y luego mostrar su realidad) o en casos más simples, como personas tímidas y en este medio se manifiestan en líderes de redes sociales o trolls.
Debemos tener presente que la era digital ha sido absolutamente promovida por la creación de del computador y el internet. Las nuevas formas de comunicación, la aparición de Blogger (Jason Shellen) y la facilidad de encontrar información en internet, hacen realmente fácil desear querer ser alguien dentro de esta atmosfera cibernética y que   nuestra opinión tenga peso es  importancia en el ciberespacio.